
Американската компания за 3D технологии в реално време Unity Software проучва потенциална продажба на бизнеса си в Китай, целяйки оценка над 1 милиард долара, съобщиха източници, запознати с въпроса Блумбърг. Компанията е наела консултанти, които да се свържат с потенциални купувачи, но дискусиите са на ранен етап и сделка не е постигната.
Unity, основен играч в двигателите за игри, заема доминираща позиция в сектора за разработка на игри в Китай от навлизането на пазара през 2012 г. Популярни заглавия като Tencent’s Honor of Kings са разработени с помощта на двигателя на Unity. Операциите й в Китай генерират годишни приходи в стотици милиони долари. Нарастващият натиск през последните години може да е накарал фирмата да преразгледа глобалната си стратегия.
Акциите на Unity Software паднаха с повече от 60% от началото на 2026 г., въпреки че приходите за четвъртото тримесечие на 2025 г. нарастват последователно до 503,1 милиона долара, според Сина финанси. Ръководството на компанията остава предпазливо по отношение на растежа и пазарните условия.
Неговото китайско съвместно предприятие, Unity China, е осигурило инвестиции от Alibaba Group, China Mobile и ByteDance, наред с други. Някои инвеститори притежават права за обратно изкупуване на акции, ако не са изпълнени определени условия, което подчертава продължаващата несигурност относно перспективите на начинанието. Анализаторите казват, че потенциална продажба може да помогне на Unity да смекчи капиталовия натиск и да премахне надвисналия ликвиден риск.
Миналата година DeepMind на Google пусна своя световен модел на AI, Genie 3, изпращайки вълни на пазара. Технологията може незабавно да генерира интерактивни 3D виртуални светове от едно изображение или текстово описание и се разглежда като разрушително предизвикателство за традиционните модели на игрови двигатели.
Участниците на пазара са загрижени, че тези AI инструменти могат значително да намалят бариерите пред разработката на игри, което може да отслаби основното конкурентно предимство на Unity. В отговор акциите на Unity, заедно с конкурентите, включително Roblox и Ubisoft, намаляха, повличайки надолу по-широкия сектор на видеоигрите.
Unity планираше още през 2022 г. да отдели бизнеса си в Китай с цел да даде на местните екипи повече автономия и да се разшири в пазари, които не са свързани с игри, като интелигентни градове и индустриален дизайн. През същата година създава съвместно предприятие в Китай със стратегически партньори.
Сега, ако потенциалната продажба се осъществи, това може да отбележи пълното излизане на Unity от директните операции в Китай. От Unity все още не са коментирали продажбата.
Свързани
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта